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最新記事一覧
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2010-3-15 2:20
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団のカットシーンはなぜ完成度が高いのか?
2010-3-15 2:09
iPhone界のカリスマ、ニール・ヤング氏が語る「フリーゲームの登場で、ゲーム業界は史上もっとも大きな変化に直面している」
2010-3-15 2:03
「優秀な人材を求む!」各社担当に聞く、海外ゲームメーカーが必要とする人材とは?
2010-3-15 2:00
『DEAD OR ALIVE Paradise』数々のトロピカル・アクティビティを紹介
2010-3-15 2:00
『DEAD OR ALIVE Paradise』数々のトロピカル・アクティビティを紹介
2010-3-15 1:44
PR: webで簡単自作パワーストーン
好きな組み合わせで簡単にオリジナルブレスレットが作れちゃう!
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2010-3-15 1:44
【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』
2010-3-15 1:44
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2010-3-15 1:44
【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』
2010-3-15 1:00
『クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜』ロングソードが手に入るWi-Fiイベントを開催中!
2010-3-15 1:00
『クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜』ロングソードが手に入るWi-Fiイベントを開催中!
2010-3-15 0:57
「ECO」で“ウエルカムアップデート:プリムラ”が3月26日に実装。SAGA11/12の最新情報も発表されたガンホー・カンファレンスレポート
東京秋葉原UDXシアターで3月13日に開催された「ガンホーカンファレンス2010」で,「エミル・クロニクル・オンライン」についての最新情報が発表された。チュートリアルの改善などを盛り込んだ“ウエルカムアップデート:プリムラ”の3月26日実装が発表されたほか,SAGA12までの最新情報も明らかとなった。
2010-3-15 0:56
Gravityの開発陣も参加した「ガンホーカンファレンス2010」の第一部「ラグナロクオンライン」。発表された新情報をさっそく紹介しよう
「ラグナロクオンライン」「エミル・クロニクル・オンライン」の最新アップデート情報が発表される「ガンホーカンファレンス2010」が,東京秋葉原UDXシアターで開催された。本稿では,第一部で行われた,Gravityの開発陣が来日して参加するということで注目の,「RO」カンファレンスの模様をレポートしよう。
2010-3-15 0:00
【ゲームニュース一週間】−伸び続けるハイスコア、失われゆくテクニック
2010-3-15 0:00
【ゲームニュース一週間】−伸び続けるハイスコア、失われゆくテクニック
2010-3-15 0:00
アイ キャント スピーク イングリッシュ……とある記者のGDC 2010こぼれ話
2010-3-14 20:48
ボーダーランズの逆転ホームラン――アートスタイル仕様変更!
2010-3-14 18:23
[GDC 2010]大きなスタジオの片隅でゲリラ的に作られた一本「Battlefield 1943」の制作物語が明らかに
壮大で野心的な作品に注目が集まりがちなGDCだが,EADICEの「Battlefield1943」は,そうしたタイトルとはまったく逆。手持ちのリソースと,一仕事終わって体の空いた開発者達を集めて低予算で作り上げられた一本だったのだ。ゲーム開発で大切なのは,知恵と工夫というわけですね。
2010-3-13 21:05
「ゲーム作り」なんて発想はもう古い!? Zyngaの提唱する「メトリック・マインドセット」は,これまでのゲーム開発を真っ向から否定
Zyngaのプロダクト開発副社長のMarkSkaggs(マーク・スカッグス)氏が,自身の基調講演の中で「メトリック・マインドセット」という考え方を提唱し,「これはソーシャルゲームだけでなく,パッケージゲームの開発にも当てはまる」として,時代に合わせたゲーム開発手法への切り替えを強く呼びかけた。
2010-3-13 20:09
[GDC 2010]男性版ケスタニックも使用可能,北米版「TERA」ミニレポート
GDC展示会場のEnMasseEntertainmentブースでは,次世代MMORPGとして注目される「TERA」の,現在韓国で行われている第3次βテスト版とほぼ同じものと思われるバージョンが展示されていた。過去にプレイしたG★2009時点のものと比べて,使用感の違いなどを中心に紹介しよう。
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